Oficina de Sprites
pixel art e animação para a Isla Verde
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Ferramentas
✎ Lápis
(B)
◻ Borracha
(E)
◈ Balde
(G)
╱ Linha
(L)
▭ Retângulo
(R)
⌖ Conta-gotas
(I)
✥ Mover quadro
(M)
Espelhar X
Tamanho
Cor
Camadas de apoio
Papel-cebola
Grade
Linha do chão
Atalhos: Ctrl+Z desfaz, Ctrl+Y refaz, [ ] troca de quadro, espaço toca a animação, roda do mouse aproxima.
−
+
Sprites do pacote
Novo
Duplicar
Excluir
Propriedades
Nome (o jogo procura por este nome)
Nomes que o jogo reconhece…
citizen_walk (ciclo de andar)
house (casa)
hut (choça)
palace (palácio)
palm (palmeira)
tree (árvore de selva)
bush (arbusto)
rock (rocha)
mine (mina)
quarry (pedreira)
bridge (ponte)
statue (estátua)
lighthouse (farol)
Largura
Altura
Aplicar
Linha do chão (y)
FPS
A linha do chão é o pixel onde o sprite toca o terreno; o jogo ancora o objeto por ela. Para o ciclo de andar, faça de 6 a 8 quadros.
+ Quadro
Duplicar
Excluir
Espelhar
Limpar
▶ Tocar